游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

写作过程中我也会贴上一些可供查阅的资料。……额, 专栏还是要办下去的, 打住)所以说我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

nailiqian:想法?

indienova.com/u/nailiqian/blogread/27967

emm 为什莫,我们不能做一个真正是艺术的游戏,也许就像kids,不需要什么互动,解密

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

indienova.com/indie-game-news/tgdf-2017/

邮件请发送至simon@ciga.me,抄送grace@ciga.me ),并且按照要求提供相关的资料……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

无径之林(Pathless Woods)

indienova.com/game/pathless-woods

你可以在这里建设自己的梦想家园,也可最终解开古老的封印逃出生天。……房种田,大搞基建游戏内设有独特的梁木结构建造法,感受中式建筑的榫卯魅力,体验建造无上限

疯狂迷你游戏(Minigame Madness)

indienova.com/game/minigame-madness

这里有无数的具有挑战性的成就等待您来解锁、获取的非凡的徽章,、以及有趣的客化系统让您来展示您游戏中的个人资料……您可以与好友比较个人资料,找出谁是最厉害的,并每天查看您每个迷你游戏在全球排行榜上的排名!……在这里,几乎所有东西都可以客化! 不断更新!

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器,拉来公证人……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

我知道刚才有个人买了煎饼,但好像不是你,我忘了他长什么样了”——于是,主角还要根据老板的指示到角落寻找指纹检测器,拉来公证人……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光的学说去解释……不管是否能被说服,我们乐于刊载了全文,这也是 U-ACG 海纳百川,鼓励跨界思考与创作练习的主旨,不管怎么样的题目……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)